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《ネオフレア・斬撃・ドラゴン》 ネオフレア・斬撃・ドラゴン SR 火文明 (8) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/サムライ 9000 侍流ジェネレート スピードアタッカー このクリーチャーが攻撃する時、相手のシールドを1枚選び、ブレイクする。 W・ブレイカー 《ネオフレア・ドラゴン》がスピードアタッカーと侍流ジェネレートを得て転生。 サムライの各サポートも受けられる。 収録セット 「復活編 第2弾 炎竜の蘇生(ネオファイア・リンク)」 参考 [[]]
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基本設定>守護聖獣>ドラゴン ドラゴン 聖獣装具 【餓竜剣・ガルザス】 身長程もある巨大な剣の聖獣装具です。 竜の牙のようなギザギザの刀身を持ち、刀身に炎を纏わせ、それを火炎弾として発射する事が出来ます。 聖獣と心を通わせる事で、ドラゴンの化身に変身する事が出来ます。 ヴィジョンの姿 タイプ 魔法戦士型 外見 直立歩行の、人型の竜 非常に強い腕力を誇っており、口から吐かれる強力な炎の息も合わせ、まさしく竜の化身といった感じです。
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ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち
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《ミスリル・コア・ドラゴン》 ミスリル・コア・ドラゴン VR 火文明 (7) クリーチャー:アーマード・ドラゴン 13000 スピードアタッカー このクリーチャーを召喚した時、名前に《オリハルコン》とあるカードを1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。そうしない場合、このクリーチャーを破壊する。 T・ブレイカー あらかじめ《オリハルコン》を墓地に落としておこう。 《インフェルノ・サイン》などでコストを踏み倒すのも手。 フレーバーテキスト DMO-35 「王墓編 第3弾 神墓の錬金(グレイブ・アルケミー)」 収録セット DMO-35 「王墓編 第3弾 神墓の錬金(グレイブ・アルケミー)」 参考 《オリハルコン》
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交響組曲「ドラゴンクエストIV」導かれし者たち すぎやまこういち指揮 東京都交響楽団 発売日:2009年8月5日 ¥3,000(税込) 品番:KICC-6303 1.序曲 - ループの必要なし 2.王宮のメヌエット - 再現度 100% 02 - 王宮のメヌエット.ogg.sli 3.勇者の仲間たち(間奏曲~戦士はひとり征く~おてんば姫の行進~武器商人トルネコ~ジプシー・ダンス~ジプシーの旅~間奏曲) 1.間奏曲 - 再現度 100% 03 - 1.間奏曲.ogg.sli 2.戦士はひとり征く - 再現度 40% 03 - 2.戦士はひとり征く.ogg.sli 3.おてんば姫の行進 - 再現度 100% 03 - 3.おてんば姫の行進.ogg.sli 4.武器商人トルネコ - 再現度 10% 03 - 4.武器商人トルネコ.ogg.sli 5.ジプシー・ダンス - 再現度 100% 03 - 5.ジプシー・ダンス.ogg.sli 6.ジプシーの旅 - 再現度 100% 03 - 6.ジプシーの旅.ogg.sli 4.街でのひととき(街~楽しいカジノ~コロシアム~街) 1.街 - ループ困難 2.楽しいカジノ - 再現度 70% 04 - 2.楽しいカジノ.ogg.sli 3.コロシアム - 再現度 50% 04 - 3.コロシアム.ogg.sli 5.勇者の故郷~馬車のマーチ 1.勇者の故郷 - ループ困難 2.馬車のマーチ - 再現度 80% 05 - 2.馬車のマーチ.ogg.sli 6.立ちはだかる難敵 - 再現度 90% 06 - 立ちはだかる難敵.ogg.sli 7.恐怖の洞窟~呪われし塔 1.恐怖の洞窟 - 再現度 100% 07 - 1.恐怖の洞窟.ogg.sli 2.呪われし塔 - 再現度 100% 07 - 2.呪われし塔.ogg.sli 8.エレジー~不思議のほこら 1.エレジー - 再現度 100% 08 - 1.エレジー.ogg.sli 2.不思議のほこら - 再現度 100% 08 - 2.不思議のほこら.ogg.sli 9.のどかな熱気球のたび - 再現度 100% 09 - のどかな熱気球のたび.ogg.sli 10.海図を広げて - 再現度 100% 10 - 海図を広げて.ogg.sli 11.ピサロ~ピサロは征く 1.ピサロ - 再現度 100% 11 - 1.ピサロ.ogg.sli 2.ピサロは征く - 再現度 100% 11 - 2.ピサロは征く.ogg.sli 12.謎の城 - 再現度 60% 12 - 謎の城.ogg.sli 13.栄光への戦い(戦闘~邪悪なるもの~悪の化身) 1.戦闘 - 再現度 100% 13 - 1.戦闘.ogg.sli 2.邪悪なるもの - 再現度 80% 13 - 2.邪悪なるもの.ogg.sli 3.悪の化身 - 再現度 60% 13 - 3.悪の化身.ogg.sli 14.導かれし者たち - ループの必要なし
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双子のガイの一族の妹の方。 妹はドラゴン=ディリット。 概要 ドラゴンチョコォリアー4にて初登場。 ディリットと共にチョコレート簒奪の為に動き出す。 真の目的はドラウォリ討伐だったが、返り討ちになってしまった。 龍柄 最年少のガイの一族。ドラウォリ史上でもかなり幼く、 思いっきりクソガキしている。兄より口が幼く、直情的。 能力 スイ|コミストームという、最上級の風撃を使用する。 一定範囲内のものを全て吸い込んでしまう、一種のブラックホール。 吸い込む対象を絞る事も可能だが、威力がなぜか縮小してしまう。 また、兄との合わせ技で「フウ卍ライ・エヴォルテックス」という奥義となる。 シニストラの風とディリットの雷を融合させた一撃であり、 ドラゴン=ポリスメンの喰らったら死ぬ砲の威力を凌駕する。 人物関係 ドラゴン=ディリット……双子の兄。嗜好がかなり似ているので、大変仲が良い。
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ボルメテウス・ネクサス・ドラゴン P 火文明 (7) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/リバイバー 6000 ■スピードアタッカー ■クルー・ブレイカー:ファイアー・バード ■このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに墓地に置く。 作者:123 関連 《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》 収録 DMSD-09 「サイキック・スーパーデッキ レジェンダリー・ドラゴン」 評価 名前 コメント
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クラッシュタイム・ドラゴン SR 火文明 (7) クリーチャー:アーマード・ドラゴン 6000 ■自分のターンのはじめに相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーはこのターン、可能であればブロックする。 ■このクリーチャーがブロックされた時、バトルを行うかわりにこのクリーチャーを山札の一番下に置く。その後、このターンの次にもう一度自分のターンを行う。 ■スピードアタッカー ■w・ブレイカー ボルバルを調整した結果。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 時計塔は自身の針が食いちぎられたことすら、知らないだろう。 収録 DMMB-02「Bonus=Expand」 評価 名前 コメント
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ドラゴン(種族特性) + ... 星の抑止力として作りだされた 星の核周辺にいる ギガンテスとはライバル関係で、強い闘争心を満たしている 人間に卵を盗まれる事がある模様 龍の死骸は殆どの植物を巨大化させる。味は変わらないので食用に適している バハムート + ... 龍の王 ドラゴン達を率いている ワーム + ... 地を這うドラゴン 鱗を加工すればツルハシなどの道具になる
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特徴 建築物 ― 消費アイテム ドラゴンソウル HP 8,000 能力 耐性100 スキル ファイアボールPw:30 遠近両用範囲攻撃 同時最大召喚数 3 操作 操作方法 飛行開始 ジャンプ 前後左右移動 歩兵と同じ 上昇 視点を上に向け前進操作視点を下に向け後退操作 下降 視点を下に向け前進操作視点を上に向け後退操作 着地 地面に接近 召喚条件 前提条件味方残りゲージが0.5本以上 一定以上のゲージ差をつけられて負けている ゲージ差 同時召喚可能数 0.5以上 1体 0.75以上 2体 1.0以上 3体 出現条件インベントリに「ドラゴンソウル」を所持しているキャラがデッドする 以上の条件を全て満たすと、低確率で変身できる。デッドしたその場で即、自動的に変身する(本拠地に戻るダイアログが表示された場合はすでにドラゴン召喚抽選に外れている) 変身するとドラゴンソウル1個消費する。 特徴 ドラゴンの名に恥じない最強ユニット 高速移動力歩行時・飛行時ともにナイトと同じ移動速度を誇る高機動ユニット 飛行能力高低差を無視する飛行能力。最大飛行高度ではほとんどの攻撃が届かない。 飛行中も攻撃可能。 なお、ドラゴンでも画面端など侵入不能地域には移動できない。 攻撃破壊力ジャイアントに匹敵する建築物破壊能力と問答無用の対人攻撃力を併せ持つ。 近距離・遠距離爆撃いずれも可能。 高HPジャイアントを凌ぐ、召喚では最大のHP Pow回復飛行中はPowが自然回復しない スキル ファイアボール 特徴・仕様口から火球を放ち、着弾すると爆発し高範囲に大ダメージ+ヒート効果を与える。射程スカウトスキル「イーグルショット」を凌ぐ長射程なおかつ、至近距離にも放てる 範囲爆発点から円状?に広範囲(高低の幅はほとんどないため、球状ではない) ダメージ(対ユニット)爆風に巻き込まれたキャラは200~350前後+DoT60×3のダメージ 正確に直撃させると上記が2Hit+DoT60×3のダメージ ダメージ(対建築物)爆風範囲内の建築物に400~450前後のダメージ 正確に直撃させると上記が2HIT 主な運用法 敵ゲートオブハデスの破壊上手く当てれば4~5発で破壊できる。 基本的に、これが最初にやる仕事敵レイスがいない場合あえて放置し、敵レイス召喚を確認してから破壊に向かう作戦もあり。敵レイスが前線到着までに破壊できれば敵のクリスタルを50個丸まる無駄遣いできる。 敵オベリスクの破壊敵ナイトなどを避けつつ、片っ端から折っていく敵の支配領域が広いケースが多い→大ダメージを与えられる 敵の支配領域がなくなる→味方拠点のダメージがなくなっていく 上記のような流れで例え1ゲージ差があっても「ドラゴン複数召喚、それが全て敵オベに襲い掛かって大逆転」なんてことも出来るかもしれない・・・が現状は厳しい。 キマイラのファイナルバースト支援「ドラゴン+キマイラ+レイス+複数ナイト+歩兵」での敵キープ襲撃はかなり効果的。FBを力づくで決められる数少ないチャンス 密集戦での大暴れで戦線押し上げ最も爽快で、実際に前線も押しあがる・・・がこれだけで逆転勝ちするのは難しい。それは覚えておくこと。 たちまわり 落ち着こう!召喚するチャンスがなかなかない上、いざ変身できても無双攻撃で興奮しすぎて我を忘れたり、操作に手一杯で戦況やチャット確認、報告を忘れがち。とりあえず、落ち着け。 建築物破壊オベリスクなどを破壊する場合は単身乗り込み攻撃することになる。このとき注意するのはハイドと敵ナイト。普通の歩兵は振り切れるので考慮に値しない。敵ナイトと追いかけっこするときは段差を活用しよう。 一つのオベに集中せず、敵がきたらそこから引く判断が大事。なのでオベを攻撃しているときに、次に攻撃すべきオベと逃げるべき方向を探しておくと敵が来たときにスムーズに移動できる。 対人攻撃遠くから集団に向かって撃てば勝手にあたるが、近いと見てステップされてしまう。なるべく遠距離からの攻撃がいい。 回復飛行中はPow回復しないため、極力無駄な飛行はせず、地上を走り回りながら戦うといい。 対ドラゴン対策 ナイト時マンマーク相手を好き勝手動かさないよう、最低一騎はマンマークでドラゴンに粘着。相手を嫌がらせ、頻繁に空中に退避させるだけでも十分貢献してるといえる。 攻撃相手がファイアボールを撃ったら、カウンターの要領で大ランス 飛行中でも当然ランス射程内なら当たるので狙う ドラゴンがAT内部にめり込んでいるように見えた場合実体はAT屋上に存在する「位置ズレ」な場合が多い。AT屋上を狙うと大概当たる。 歩兵時攻撃ナイトと同じで高速移動するので、追い回しても厳しいだけ。相手が至近距離へ寄ってきた場合に、スキあらば氷結やスタン・妨害などを入れておく程度の気持ちで。 回避ファイアボールはステップで回避できる。ステップして飛んでる最中に着弾するタイミングでステップしよう。